May the force be with you Multi Media ^erug naar de Gouden Eeuw v' m..k MERDAG 31 OKTOBER 1998 pderland speelt te- jnwoordig een ui- t bescheiden rol het wereldtoneel, irin de zeven de eeuw was dat anders. De nie- Republiek der en Provinciën fde toen zijn luden Eeuw en met zijn enor- ie handelsvloten militaire kracht rest van de we- zijn wil op te ;gen. Over deze ïgaat het histori- <K H* spel VOC. pi ersers der zeven eën, dat door ind Multime- p/Pride Interacti- wordt uitge- tacht. Het Duitse jftwarehuis Attic is f maker. OC zou je een kruising tussen ^blonization en Pirates kunnen jHemen. Handel drijven, oorlog ^jeren en je koloniale wereld- jk uitbreiden, zoals onze voor- 3L(fderen al met veel succes de- t/fT#n. Het spel is helemaal Ne derlandstalig en het draait al op computer met een 80486- locessor, dus het zou een n loot publiek moeten aanspre- trein NMhet begin van het spel kan je ezen voor Nederland, maar Spanje en Portugal (naties wereldrijken die in verval te raken) en Enge- jid (sterk in opkomst) kunnen geselecteerd. Een beetje iauvinist begint natuurlijk in Snsterdam, in 1602, als de Ver- iigde Oostindische Com- j agnie aan het begin van haar jirietijd staat. Er valt een hoop ^erk te doen. want er moet een ■>ot worden opgebouwd en in Amsterdam moet een bloei- 1nde handelsstad worden ge- e^aakt. De speler staat direct nor keuzes. Leg je de nadruk handeldrijven, of ga je straks wereldzeeën op als een oor- j gszuchtige admiraal. Het kan uaJntrekkelijk zijn opi vooral ru )opvaarders te bouwen, zoals lieét klassieke fluitschip, omdat Idaarmee veel winst kan worden imaakt. Een behoorlijke mari- is echter altijd noodzakelijk de Nederlandse handelsbe- ngen te beschermen. Ook de a jitenposten, die kunnen uit tot bloeiende steden, toeten met forten worden be- Er kunnen fabrieken gebouwd om de plaat selijke bevolking werk te geven en te zorgen voor een niet afla tende stroom van producten die overal te wereld verhandeld kunnen worden. Handel drijven is op zich sim pel: koop in een havenstad goedkoop bepaalde goederen in en verkoop die elders met een dikke winst. Ook slavenhandel is mogelijk, en met dit 'zwarte goud' kan heel veel geld worden verdiend. Maar het gaat dan na tuurlijk wel om een inktzwarte bladzijde in de Nederlandse ge schiedenis die je weer tot leven brengt. Leuker is het om bij voorbeeld de Spaanse zilver vloot te overvallen en als een echte Piet Heijn eeuwige roem voor de Republiek te vergaren. Maar dit zijn wel toevalstreffers in het spel. VOC is een zeer aantrekkelijk spel, vooral vanwege de Neder landse invalshoek. Ondanks het feit dat het op de tragere com puters moet kunnen draaien ziet het er goed uit. Met name de zeeslagen zijn een lust voor het oog. Voor liefhebbers van handels) oorlogssimula ties is VOC verplichte kost, ook als je niet erg l nationalistisch ©era in-1 gesteld. Het spel kan door meerdere spelers worden gespeeld op één computer. Min. systeemeisen: 80486/66 Mhz, 8 Mb Ram, muis, Win dows/DOS. prijs: 99 gulden. Beschikbaar gesteld door Mind Multimedia. De realistische beleving van autorijden en schieten Will PC RAAff De legendarische heilwens van de Jedi-ridders uit de Starwars- tïiins kan draw dagen klakke loos worden overgenomen door de fabrikanten van randappara tuur voor de pc. Met name spel- liefhebbers varen wel bij de For- ce-Feedback-techniek waarmee joysticks en stuurwielen voor de 'gamers' met de iets ruimere portemonnee tegenwoordig zijn uitgerust. Daarmee kunnen zij de spellen niet alleen zien en horen maar ook voelen. Force Feedback biedt daarmee inderdaad de mogelijkheid een spel nog dieper te beleven. Wie met zijn race-auto over het cir cuit raast zal ervaren dat het stuur tegenstand biedt als de auto door de bocht moet. Of dat het trilt als hij over de randen van de baan rijdt. Wie zijn ma chinegeweer of pistool ontlaadt op een virtueel doel zal de te rugslag van het wapen voelen. Wie met zijn ruimteschip aan legt bij een ruimtestation zal de klap van het koppelen ervaren. Wie met zijn straaljager een scherpe bocht maakt zal de G- krachten in zijn stuurknuppel moeten overwinnen Kortom: een aanzienlijke verho ging van het spelplezier. Te danken aan een techniek die al in 1995 werd uitgedacht, maar het afgelopen jaar steeds verder geperfectioneerd is. De I-Force- technologie van het bedrijf Im mersion, oorspronkelijk ontwik keld voor de Amerikaanse over heid (ruimtevaart) stond aan de wieg van de huidige Force Feedback, die uiteindelijk uit mondde in twee standaarden: die van Immersion en die van Microsoft. Het miljardencon- cem zag wel brood in de tech niek en bouwde de benodigd heden vanaf versie 5.0 in de Di- rectX-spelbesturingsssoftware in. De standaarden zijn inmiddels al naar elkaar toe aan het groeien. Maakte Microsoft vooral gebruik van de joys tick-midipoort voor het aansluiten van de Force- Feedback-apparaten, de joys ticks e.d. van de andere merken onder de Immersion-standaard maakten gebruik van de seriële poort. Maar beiden schakelen tegenwoordig steeds meer over op de USB-poort (universal se rial bus), waarover de modern ste computers inmiddels al be schikken. Overigens is de Force Feed- back-technologie ook voor an dere doeleinden dan alleen spellen te gebruiken. Van Im mersion zelf is er een muis be schikbaar, de FEELit Mouse, waarmee ook de reguliere Win- dowsgebruiker de Force-krach- ten kan voelen. Daarmee er vaart hij de rand van een Win dow bijvoorbeeld als een gleufje in zijn bureauoppervlak. Een dialoogbox krijgt een virtueel opstaand randje eromheen, zo dat de gebruiker zijn cur sor meer bewust in het gewenste optieveld moet drukken. Motortjes I loe werkt zo'n Force Feedback-appa- aat nu eigen lijk? In princi pe redelijk simpel. In mpel. I L*t be- he l miste ap- I paraat zijn I elektrische i servo's, kleine mo tortjes in gebouwd, die vei bonden zijn aan bijvoorbeeld de joystick of het stuur. Op bevel van de software stuurt de jk op het juiste mo ment een signaal naar de mo tortjes. die daarop gaan trekken of duwen. Dat signaal wordt door de software pijlsnel bere kend op basis van de acties van de speler. Vooralsnog vertaalt zich dat in redelijk grote appa raten op het bureau. In de joys tick-behuizing moet immers ruimte worden gemaakt voor die extra motortjes, alsmede voor de extra chip en elektroni ca, die de pc-processor ontziet door zelf de benodigde rekena- rij uit te voeren. Er zijn twee voorwaarden voor de mate waarin de voel-reacties van het spel aan de speler wor den teruggegeven. In eerste in stantie hangt het natuurlijk van de kwaliteiten van de spelpro grammeurs af, en in tweede in stantie komt de doorgifte-tech niek binnen het Force-Feed back-apparaat om de hoek kij ken. zowel elektrisch als mecha nist h In het elektrische gedeelte is met name de bandbreedte van belang, afhankelijk van de capa citeiten van de aangesloten joystick. Hoe groter die is, des te meer signalen kunnen aan het apparaat worden doorgegeven, zowel in frequentie als in kracht. Des te verfijnder kan dus op de software worden ge reageerd. waarbij de zware tril lingen ook echt zwaar zijn maar ook zelfs de lichtste trillingen kunnen worden gevoeld. In de mechanische hoek staal of valt de kwaliteit van de Force Feedback nel zoals elke 'gewo ne' joystick met de onderdelen waaruit het apparaat is opge- bouwd I oorspronkelijke joysticks waren gebaseerd op de* veranderende waarden van po tentiometers. regelbare weer standen, die aan de stick waren verbonden. Modernere technie ken zijn het gebruik van diode- licht of magnetische codering Desondanks kan het gebruik van plastic componenten, tand wielen en veren zorgen voor een lichtelijk horten en stoten van de bewegingen, zowel die van de gebruiker als die van de Force Feedback. Staalkabels Maar dat kan ook anders. Logi tech. met een wereldfaam op het gebied van randapparatuur als muizen, trackballs, key boards, joysticks, joypads en sturen bedacht voor zijn nieuwe WingMan Force joystick, die deze herfst in de winkels zal ko men, een nieuwe techniek. Als eerste maakte hel van oor sprong Zwitserse bedrijf gebruik van staalkabels voor de koppe ling van motortjes en joystick, die een zeer realistische en pre cieze besturing mogelijk maakt. De WingMan Force is voorzien van negen knoppen (inclusief een vuurknop en een tweerich- tingsschakelaar onder de vuur knop), drie richtingknoppen voor acht richtingen en een met de duim bedienbare draaiknop voor gasgeven, waarmee het ge bruik van het toetsenbord tot een minimum wordt beperkt De knoppen en schakelaars kunnen worden geprogram meerd met tal van nineties, commando's en macro's Dit Ingitech-apparaat kan op de USB-poort van de pc worden aangesloten (alleen bij Win dows 98), waardoor de commu nicatie tussen beide apparaten zo'n 300 keer sneller is dan bij seriële aansluiting. Overigens kan de WingMan Force ook op de seriële poort, voor hen die nog geen USB hebben. Wel heeft de 'gamer' voor dit appa raat minimaal een Pentium -166 met MMX en Windows 95 no- dig. In de de Force Feedback-lijn van Ixjgitcch is ook een racesys teem opgenomen: de WingMan Formula Force, zonder de toe voeging Force ook leverbaar als niet-Feedback. Uok de Formula Force kent de nieuwe staalka beltechniek en zorgt daarmee voor extra-realistisch autoracen. Met twee knoppen aan het stuur kan desgewenst gescha keld worden en de bestuurder kan nog eens vier knoppen pro grammeren. De bijbehorende pedalen reageren verschillend onder de voet, vergelijkbaar met gas- en rempedaal van de auto Kruiswoordraadsel Horizontaal: I. Alfabet; 4. oude Franse munt; 6. tieren; 9. oordelen; 11. Jthans; 12. akelig; 13. uitroep; 15. Germaanse godheid; 17 vruchtbaar oord; 19. Spaanse titel; 20. vogel; 21. loopvogel; 23. voertuig; 24. voorzetsel; 25. vruchtbaar; 27. oude lengte maat; 28. samenstroming; 32. mondeling: 34. voordeel; 35. loerbedckking. i VERTICAAL: I Bijwoord; 2. ongezouten; 3. prooi zoeken; 4. een zekere; 5. bolgewas; 7. suikerpalm; 8. dus (Latijn); 9. sportatlnbuut; 10 gevolg; 11. inviteren; 14. afkeer; 16. dochter van Cadmus; 18. vis; 22. wild zwijn; 23. zuilengang; 26. geestdrift; 29. wilde haver; 30. loofboom; 31. voorzetsel; 33. grondtoon. Oplossing van vrijdag: Horizontaal: 1. Studie; 7. apart; 8 extra; 9. kapel; 10. blad; II. bolero; 12. kennis. Verticaal: 2. Titel; 3. dartel; 4. eiland; 5. bank; 6. haspelen; I" bons. 11. hok. HEINZ 6AJM. 6WM 6AOM Z/JM AA// HET f/EEE Pf&e&PJ fR TE KOMEH OVSV&.MAHHEH. RJSr/E /S Al-te- t/CE* HMT E/J A//JD DE tYERELD f" HOO JE E7&//7&J, STAPEVZArtJE Z&>r &2CA4 EV W &EEF7 E&J EMQRAV. HME VOL Op OPSTOPPER /ERROtH. MAAR HEEFT euxZZMS*#- 5 (ZETPOKACRH ACHTERST. STEUNTJE K/A/RGZ-S Z£*r Hf/ PAE/éSHC TOM POES Tom Poes en het Monster Trotteldrom T~~ f/i-A'jrn - 'T i r- IubS) Heer Bommel haalde alle werken die over monsters handelden, voor de dag, maar er was er geen bij dat Travelijn Trot bevredigde. „Ons monster is anders", verklaarde hij steeds. „Uw boeken gaan over mon sters in achtergebleven gebieden. Maar wij zijn vèrgeraakt. dat moet u niet vergeten. Wij lachen om draken met zeven koppen. Doe maar ge woon. zeggen we dan. Sloof je niet uit." „O", mompelde heer Ollie. Hij ging moedeloos zitten en steunde de kin in de handen. „Dit is allemaal kinderwerk", hernam de ander. „Het woeden van het monster Trot teldrom is vreselijk. Wanneer het ver schijnt, verwoest het alles en waar het gelopen heeft, is alles plat. Wat wij nodig hebben, is een weten schappelijke aanpak, professor! Want onze handel gaat eraan!" Als het niet beter wordt, is dit de laatste keer dat ik naar het eiland Trottel ga", zei kapitein Wal Rus. die op het achter dek van de Albatros naar de verdwij nende kust keek. „Waarom?" vroeg Tom Poes. „Ik dacht, dat het zo'n goede vaart was. Trottelnoten zijn een goede lading dat zei u zelf." „Dat zijn ze ook", verklaarde de ge zagvoerder. „Maar ze zijn altijd be schadigd. Wat heb ik aan een ver pletterde lading, meneer? De kratten die ik laatst in ruim drie had, waren zo plat als een schol!" „Hm", zei Tom Poes. „Dan zijn die trotten ze ker een ruw en slordig volkje." „Zeg dat maar niet te hard", riep de ander uit. „Ze zijn degelijk en keurig netjes, maar ze hebben last van de een of andere overgehaalde reuzenworm. Ik heb hem nooit gezien, maar ik neem altijd mijn achterlader mee." Dorstig makend schijfje Wie de komende muunden de cd Kalua Cocktails in de cd- romdrive schuift doet er ver standig aan de gordijnen te sluiten. Niet dat er zaken op staan die het daglicht niet kunnen verdragen, maar bij de meeste cocktails, die gemaakt kunnen worden past nu een maal geen storm, regen, sneeuw en ijs. Met ite gorriij nen dicht kun je met uit richt op het hoesje, waarop een in een te klein gekochte bikini gehulde dame je aan staart je in tropische sferen wanen en zullen de meer dan 1 100 recepten toch wat pretti ger doorspoelen, voor de liefhebbers van bij zondere drankjes is Kalua Cocktails een nuttig bezit I lel heeft een prima zoekfunctie, een keurige bai encyclopedie, een cocktail- en inknopassis- tent en de mogelijkheid eigen recepten toe te voegen. Han dig is de optie om tie dranken op te geven, die je in huis hebt. waarna de dranken ver schijnen die je kunt maken, zonder eerst bij de slijter langs te moeten Mocht u uaar toen naar toe moeten, kijk dan even uit bij het best ellen van een bepaalde drank, die in veel re cepten voor komt. Als op de cd-rom wordt gesproken van groene banaan moet u ge woon vragen om Pisang Am- bon. Maai dut is een detail. Min systeemeisen: pc 80486. 8 Mb ramgeheugen, 10 Mb vrije ruimte op de harde schijf, Win dows 95. SVGA-scherm met 256 kleuren. Prijs: 29,95 gulden. Be schikbaar gesteld door Den da Multimrdi.i Jagen voor de dierenbescherming HtANK tUUUMAW Een spel over de jacht waaivan dc opbrengst ten goede komt aan de dierenliescnerming: deze verrassende wending heeft Mind Multimedia uit Wageningen gegeven aan het jacht spel Big Game Hunter' Wie de doos opent komt ver der een pamflet tegen waarin woidt stilgestaan bij geweld in videospelletjes 'Ben jij een vriend van het leven of de dood? Ken jij wel het verschil tussen een spelletje en de wer kelijkheid?'. deze boodschap wordt de speler voorgehou den. „Het klinkt misschien tegen strijdig, dat wij een spel op de markt brengen waarvan het thema on* niet aanstaat zegt Ba* Dijk* van Mind Multimr dia. „Maar daar staat tegen over dat het spel anders toch wel op de markt wordt ge bracht door middel van parui lelie impon Bovendien is Big Game Munter een spel dai heel erg goed verko< hl wordt in Vii >.n dlli bij de top tien van spellen hel is allemaal geweld wat de klok slaat." Het schieten op getekende monsters of mensen is in vi- deospcllen niets bijzonders, maar wat hij Big Game Hunter vooral legen de IxuM stuit rijn de video opnamen van oange schoten herten en /wijnen Die komen in het vergelijkbare spel Deer Stalker niet vooi ..Mind heeft met de dierenbe scherming overlegd overeen gezamenlijke aanpak van dit grwoldspiohlcem. maar daar is helaas niets uitgekomen. Om toch een daad te stellen hebben we besloten dc op brengst uil de verkoop van hel spel aan de dierenhevchcr ming te geven en een brief hij te voegen aldus Dijkv Mind zei ook vraagtekens bij spellen als Garmageddon en (.arpocalypse, waarin voet ga n gets worden doodgereden ..Het zijn toppers in de vet koop, maai hel zou goed zijn er een leeftijdsgrrns aan te veibinden Hoewel je natuur lijk weet dal via oen oudere ko|>er de spellen toch wel weer bij jongeren terecht zullen ko men. Maar we willen toch een discussie over dit soort zaken op gang brengen", zegt Dijk'. Mooi pakket vixir l(X) piek Bovendien ritten er in de doos nog kortingsbonnen met een waarde van 135 gulden Het is een pakket voor het he Ie gezin met zz*s Neder landstalige eri zes Engelstalige programma s. Nuttige zaken ah 3D huisdexign. Body Works i-n de Encyc lopedie van Webster. s< hljfjes voor film - en mn/i<4HnNbiMI een kersted voor het maken van kaarten en heerlijke di ner». een verzameling reli gieuze cllpari en voor recep ten en een schijfje met vele honderden cocktail» voor on der de boom of ter inwijding van het nieuwe jaar Ulter aard is de spellenkant niet vergeten. S< liaakmeif ter 2.0 voor de serieuze gebruiker, 100 Wlndows'95 games en twee prima spellen ah Dlacu la en Pink Panther complete ren het geheel. Alle handleidingen staan op een aparte d rom. zodat er geen stapel hoekjes bij gr stopt hoefde ie worden Min. systeemeisen: pc 486. W»ndcrwt'95. muis, geluids kaart, vga-monitor. Prijs: 99 gulden Beschikbaar gesteld door Turning Point boekhandel De Vries. Haarlem. De lawine van software die over computerend Nederland wordt uitgestort is bijna niet te stoppen Net als voor de Schipholtunnel moet dat op een gegeven moment tol files leiden. Nu is het oplos •en van een mul timediale file een stuk eenvoudiger dan eentje in liet verkeer. Het re cept Men neme een aantal recente titels, dat het hoogtepunt qua verkoop net achter dc rug heeft en stopt de cd's samen In één doos .a verv olgens zo dicht mogelijk hij de kostprijs ritten, zonder daarbij de winkelier al het brood uil dc mond te sto ten en het succe» laat zich ra den I >ergelijkr ver/a rnclpakket ten rijn vooral populair bij men sen met een met zo'nuithuri dig gevulde portemonnee, bij beginnende omputcraars. die snel een leuke verzameling willen hebben en bij jetiga. die natuurlijk ook het probleem van weinig geld kent De I uming Point Bockhan dels, in onze regio zo'n stuk of tien, hebben voor de start van een spec iale multimedia maand, in samenwerking met softwarehuis TLCDomus een heel aardig pakket In elkaar gedraaid, dat bovendien mooi is verpakt In een cd-rom-op- bergsysteem, waar nog veel meer schijfjes in kunnen dan de twaalf uit het pakket Voor 99 gulden is het Itclc spul te koop, terwijl de cd'» een normale winkelwaarde heb- )>cn van bijna 500 gulden en dc opbergt rommel ook nog eens een paar tientje» kosi

Historische Kranten, Erfgoed Leiden en Omstreken

Leidsch Dagblad | 1998 | | pagina 15