Wachten op Nintendo 64 beloond s Microsoft veelvraat bij prijzenfestivals Multi Media "Bas de Beer vaart de juiste koers Hackbuster beveiligt software SimCopter: logisch vervolg in serie Archimedian Dynasty: ongewone combinatie Eigen spel ontwikkelen met Yaroze Playstation ZATERDAG 3 MEI 1997 De nieuwe spelcomputer van Nintendo is nu al zo populair, dat hij vrijwel nergens te koop is. Wie er een wil hebben moet erop intekenen. Met een beetje geluk kun je dan over een maand of twee Mario in 3D spe len. De liefhebbers hebben er lang op moeten wachten. Terwijl de concurrentie al geruime tijd be hoorlijk geavanceerde spelcom puters op de markt had, moes ten verstokte Mario-spelers het nog doen met een wat verou derde machine. 'Mario' is vermoedelijk het po pulairste videospel dat ooit is gemaakt. Het komt van de Ja panse fabrikant Nintendo, die er over de hele wereld vele mil joenen exemplaren van heeft verkocht. De meeste van die spellen wa ren bedoeld voor de NES, het Nintendo Entertainment System, een spelcomputer uit het begin van de jaren negentig. Dat apparaat was een zogehe ten 8-bits computer, met naar huidige maatstaven zeer be perkte grafische en geluidsmo gelijkheden. Maar Mario en Nintendo gingen met hun tijd mee. In 1992 verscheen de 16- bits Super NES, die dankzij zijn grotere rekenkracht veel mooie re beelden op het scherm kon toveren en ingewikkelder spel len aankon. Ook die Super NES door de gebruikers doorgaans aange duid als 'Supernintendo' is inmiddels ook alweer een poos je verouderd. De concurrenten Sega en Sony hebben al een he le tijd spelcomputers op de markt die met 32 bits tegelijk werken. Vooral Sony heeft met zijn Playstation inmiddels een flink marktaandeel ver overd. De Playsta tion is zelfs zo popu lair dat Sega groten deels van de markt is gedrukt. ,,Het heeft vrij lang geduurd voordat we daar een antwoord op hadden", zegt Herman Troost, general manager van Nintendo Nederland. „Ninten do wilde meteen de sprong ma ken naar een 64-bits spelcom puter. Onze ontwikkelaars von den 32-bits niet snel en niet ge avanceerd genoeg. In feite was ons apparaat al lang klaar, maar het heeft langer geduurd dan we hadden voorzien voordat er ook spellen voor waren geschre ven." Eigenlijk had de Japanse fabri kant een enorm luxe probleem. Een 64-bits spelcomputer is zo geavanceerd en geeft zoveel nieuwe mogelijkheden aan de ontwerpers van spelsoftware, dat het tijd kostte om al die mo gelijkheden optimaal te benut ten. „Je kunt nu spellen maken waarin zich complete teken films voor je ogen afspelen en waarin je als speler zelf partici- Met Mario de diepte peert. Je kunt daar niet een of ander oud arcadespel voor op peppen, dus je moet met de ontwikkeling van software hele maal van voren af aan begin nen", zegt Troost. En dat was dan ook de reden dat de Nintendo 64, zoals de nieuwe machine heet, in okto ber 1995 voor het eerst in Japan werd getoond, maar in datzelf de land pas in juni 1996 werd uitgebracht. Vorig jaar septem ber werd het apparaat in Ameri ka geïntroduceerd (verkoop in twee maanden tijd: 1,6 miljoen stuks) en pas nu dus in Europa. De Nintendo-fans hebben er lang op moeten wachten en dat is ih de winkels te merken ook. Het apparaat werd begin maait in Nederland ten doop gehou den, nog met betrekkelijk wei nig ruchtbaarheid, want grote aantallen kan de fabrikant nog niet leveren. De eerste 16.000 stuks die deze maand beschik baar waren, zijn voor tegen de vijfhonderd gul den per stuk de winkel uitgevlo gen. Veel liefehb- j p bers tekenden in op de aanvoer voor april, zodat ook die al on middellijk waren verkocht. „Ik denk dat we pas in mei zo ver zijn dat we uit voor raad kunnen leveren", zegt de manager glunderend. Maar het wachten wordt be loond, want de spellen voor de Nintendo 64 zien er fantastisch uit. Natuurlijk bijt ook in dit ge val het loodgietertje Mario met zijn broertje Luigi het spits af met een nieuw avontuur, dat zich op het spelsysteem in drie dimensionale beelden afspeelt. Mario gaat dus letterlijk de diepte in. De spelers zal direct opvallen dat de spelfiguren op het scherm alle kanten op kun nen worden gestuurd. De speler is geheel vrij om elke willekeuri ge richting in het spel te kiezen. Ook kan elk spelmoment vanuit verschillende gezichtspunten worden bekeken. Het spelen van een videospel krijgt er door dit soort elementen een hele nieuwe dimensie bij. Een andere vernieuwing is een ingebouwde adapter waarmee vier personen tegelijk kunnen spelen, ieder met hun eigen joystick. Het eerste spel dat die mogelijkheid gebruikt wordt Mario Kart 64. Ook Star Wing 64 kan door vier spelers tegelijker tijd worden bediend. Ook tal van andere bekende spellen ko men voor de Nintendo 64 be schikbaar. Titels als Donkey Kong, Tetris, Dynamite Soccer en Tales of Phantasia zeggen de liefhebbers genoeg. Nintendo blijft zich met de gea vanceerde spelcomputer rich ten op jongeren tot een jaar of veertien, vijftien. Met de trend om videospellen voor jong-vol- wassenen te maken doet de fa brikant niet mee. Troost: „Het heeft niet zoveel zin: die men sen krijgen heel andere interes ses en doen niet veel meer met een spelcomputer. Wat ons be treft blijft het echt een medium voor kinderen". GPD Onno Hector en zijn collega j_: Gerrit Berghuis stond het zweet jJ dik op het voorhoofd. Speciaal jj j voor een leuke foto moesten zij ij de PC Consument Lezers :u Awards boven het hoofd tillen, eri Dat was een hele klus voor bei de heren, want Microsoft was de Holle Bolle Gijs van de avond. Eerder was dat ook al het geval geweest, toen Compu tertotaal de jaarprijzen bekend maakte. Verrassend was die publieks- gJ keuze natuurlijk niet. Microsoft leunt zwaar op zijn besturings- p; programma's Windows 3.x en ir95 en maakt prachtige produc ing ten, die naadloos op elkaar aan- Ge sluiten. De lezers van beide bla- )Oi den zaten op het gebied van de software praktisch op één lijn en dat is opvallend, omdat die van C!T qua (computer) ontwik- keling een stukje verder zijn, q dan die van PCC. Bij PCC waren overigens een (Advertentie) grote collectie DIGITALE CAMERA'S v.a. 599,- in onze zaak Anegang 32 FOTOVAK ENGEL HAARLEM paar verrassingen te noteren. Bij één daarvan ging Hèctor, pro ductmanager Internet, com pleet uit zijn dak. De lezers ko zen namelijk 'zijn' Internet Ex plorer als beste browser boven Netscape Navigator, op afstand het meest gebruikte program ma. Microsoft is echter hard be zig daar verandering in te bren gen en danTs zo'n steun in de rug natuurlijk heel lekker. Leuk was dat bij kindersoftware een puur Nederlands product werd gekozen. Bas de Beer van Mindwarp/UbiQ is een juiste keuze, omdat het duidelijk af wijkt van de enorme stroom vertaalde producten. Inmiddels ligt er een opvolgers (Bas de Beer op Paaseiland) in de win kel en zijn nieuwe delen in voorbereiding. Qua service kreeg Microsoft steun van de lezers van C!T. Philps sprong er het beste uit bij PCC, maar dat zal te maken hebben met het feit dat in Eind hoven veel spellen worden uit gebracht. Dat bleek ook bij de 'overall'-prijs; Bij PCC werd ge kozen voor het spel Grand Prix II, maar de (serieuzere) lezers van C!T gaven de eer aan de Zipdrive van Iomega. Dit unieke opslagsysteem kreeg overigens van beide groepen de prijs voor beste backup medi um. Op hardware- en servicege- bied was er opvallend veel over eenstemming. Hewlett-Packard kwam als beste printerfabrikant naai- voren, die bovendien vra gende en klagende klanten het best te woord staat. De certificaten (mogelijk komen daar volgend jaar nog prijzen bij van het derde grote blad PC Magazine) krijgen ongetwijfeld een mooi plekje op de diverse hoofdkantoren. Bij Microsoft zal wellicht moeten worden over wogen om een speciaal depot aan te leggen... JvdN Eerst naar Pirateneiland, nu r^| naar Paaseiland en straks naar y het Noorderlicht en het Wilde 'e' Westen. De Admiraal Rogge- ;l veen, het schip bestuurd door 'it'e Bas de Beer en Oom Bob, heeft :en een zeer succesvolle koers geko- ral zen. Was het debuut (Piraten- Va eiland) van het Nederlandse '71 softwarebedrijf Mindwarp al in drukwekkend, het vervolg 0 (Paaseiland) zit de paar taai blunders zijn een minpuntje nog iets beter in elkaar en het zou geen verbazing hoeven te 'd: wekken, wanneer Bas vaste voet r onder de grond krijgt bij de jongste jeugd. Een flinke steun in de rug was 'a de verkiezing tot het beste kin- derprogramma door de lezers van het computertijdschrift PC 3e[ Consument. Maar zo'n 50.000 verkochte exemplaren geven natuurlijk ook aan, dat «j Mindwarp en distributeur UbiQ een voltreffer hebben geplaatst, k Niet in de laatste plaats komt 5i dat door het extraatje dat bij het !- schijfje is gevoegd. Bij Piraten- areiland zat een audio-cd met de liedjes en bij Paaseiland een tie pakketje van'etikettenfabrikant' Avery om via de printsudio al- nirï lerlei zaken op papier te kunnen °rf krijgen: visitekaartjes, adresstic- Cj kers, wenskaarten, kijkdoosfigu ren, enz. Bas de Beer op Paaseiland volgt dezelfde lijn als zijn voorganger, p Bas krijgt andermaal te maken J mijn de gemene professor Punt ig hoofd, die dit keer hazen op het eiland in steen heeft veranderd. [Lij Via een schuifpuzzel, het uit- 3 zoeken van de juiste eieren, het k: componeren van een stukje muziek en een voetbalspelletje met de van dreadlocks voorzie ne haasje Ruud Rebbit moeten de geheimen ontrafeld worden. Uiteraard is een en ander een duidelijk link naar Pasen, maar het cd'tje 49,95) hoeft de rest van het jaar niet in de kast te blijven staan. JvdN Het illegaal kopiëren van soft ware is een groot probleem voor de makers van computer programma's. Met de op komst van de cd-rom vermin derde dat probleem aanzien lijk, omdat de machines waar mee cd-roms kunnen worden gekopieerd lange tijd erg duur waren. De cd-romschrijvers kosten inmiddels echter min der dan 1000 gulden en het maken van een illegale kopie is daarmee binnen het bereik van de meeste computerge bruikers gekomen. Om een PC toch te beveiligen tegen het maken van een ongewenste kopie van een programma heeft de firma Cairo Telematic in Alkmaar de zogenaamde Hackbuster op de markt ge bracht. Deze insteekkaart ge bruikt een bepaalde codering die het onmogelijk maakt om de software op een andere machine te gebruiken. Een ko pie die wordt gemaakt werkt namelijk alleen met de bijbe horende Hackbuster. Daarmee ontstaat software die inder daad maar op een machine kan worden gebruikt, waar mee de licentie-overeenkomst, die Microsoft bijvoorbeeld ge bruikt, daadwerkelijk wordt af gedwongen. Voor de program meur is het mogelijk de soft ware een unieke code te ge ven; dat betekent dat een soft warepakket verkocht moet worden met een Hackbuster, die door de gebruiker in zijn computer moet worden ge plaatst. Voor bedrijven biedt de Hack buster de mogelijkheid gege vens optimaal te beveiligen. De Hackbuster is ontworpen door een team van elektroni- ka- en computerdeskundigen, opererend onder de naam Flexface. GPD Het eerste spel van Maxis, SimCity (en opvolger SimCity 2000) was en is nog steeds een topper. Daarna is het he laas bergafwaarts gegaan. Si- mAnt, SimLife, SimTower, Si- mlsle, het kon het niet halen bij de inspirerende rol van burgemeester van SimCity. Maar Maxis gaat onverdroten door. SimTunes, SimGolf en nu dan ook SimCopter. SimCopter plaatst je in de positie van een heli-piloot, die in een stad voor alles en nog wat wordt ingeschakeld. Verkeersopstoppingen, rel len, ongelukken, brand - waar wat loos is, wordt de Sim- Copter-piloot te hulp geroe pen. Het is een nachtdier, de ze heli-fanaat, want in Sim Copter is het altijd nacht. Veel spannender, redeneert Maxis, omdat een heli laag vliegt en je dus altijd moet oppassen voor gebouwen die plotsklaps uit de duisternis opdoemen. Maar ik vrees dat die nachtelijke setting vooral een technische oorzaak heeft. Wat donker is, zie je niet en wat je niet ziet, hoeft de pro cessor niet te verwerken. Maar goed, daar vlieg je dan. Onder het genot van Chopin, Liszt en rockmuziek (de mu ziekkeuze is gevarieerd en al leraardigst) komt de ene na de andere onheilstijding binnen. Je raast van hot naar haar, brengt gewonden naar het zie kenhuis, meldt verkeeropstop- pingen aan de politie, redt tien tallen mensenlevens door de brand te doven in een wolken krabber. Het hele spel is compleet in het Nederlands. De in-game-voices zijn opnieuw ingesproken en dat is een bewonderenswaardi ge zet. Het aantrekkelijkste is evenwel dat SimCopter aan SimCity2000 ge schakeld kan worden, hetgeen wil zeggen dat je de isometrische stad die je met SimCity zelf hebt gecreëerd, nu virtueel kunt be leven. Systeemeisen: min. Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, cd-romspeler, Windows '95. Prijs: 119,95. Be schikbaar gesteld door Homesoft. Niet boven de grond, maar ver onder de zeespie gel speelt zich Archimedian Dynasty af, een voor BlueByte-begrippen (vooral bekend van Battle Isle en The Settlers) wat ongewone combinatie van een role-playing-game en een shoot-em-up. Een tricky combinatie, zo blijkt zeker ook uit de historie van dit niet-officiële genre, maar die in handen van onze oosterburen (BlueByte is Duits) toch nog in goede handen blijkt. Het verhaal is weer zo'n vergezocht science-fic tion drama over de aarde die is vernietigd, waar na de mensheid het op de bodem van de ocea nen verder uitvecht en dat kennelijk met liefde doet. De hoofdrol is weggelegd voor Emerald 'Deadey' Flint, ooit een roemruchte huurling en nu een klusjesman die elke opdracht moet aannemen om rond te komen. Nagenoeg berooid begin je 'als Deadeye aan het spel, met een onderzee bootje dat nodig toe is aan vervanging en geld voor moderne wapens heb je evenmin. Om de kost te verdienen neem je een betaalde opdracht aan, en dus stap je maar in die miserabele on derzeeboot. Wat volgt is een shoot-em-up-set- ting onder water, met kenmerken van Descent, Deadly Tide en Tie Fighter. Winst is kassa, en dat betekent nieuwe mogelijkheden en nieuwe mis sies. Het klinkt niet zo enerverend, en het wezen van het spel is ook niks nieuws. Maar de uitvoering is perfect. Deutsche Gründlichkeit, dus. Systeemeisen: min 80486/66MHz, 8 MB Ram, Windows 95. Prijs: 99,95. Beschikbaar gesteld door Homesoft. GPD Spellen-freaks die niet meer genoeg hebben aan de door de reguliere softwarebedenkers ontworpen games, krijgen vanaf maart de kans om hun eigen creativiteit om te zetten in volledig nieuwe professionele spellen. Dat kan door middel van een speciale versie van Sony's PlayStation: de 'Yaroze'. Dit apparaat, genoemd naar een Japanse aanmoedigingskreet, en de bijbehorende software stellen de gebruiker in staat om op een pc zijn eigen programma's te schrijven. Via een seriële kabel wordt het spel ge- download naar de Yaroze PlayStation om het via een televisie daadwerkelijk te kun nen spelen. Uitwisseling van gegevens en ideeën met andere enthousiastelingen is mogelijk, onder meer via Internet, en wordt door Sony sterk aangemoedigd. Niet on waarschijnlijk is, dat Sony zoekende is naar nieuwe ideeën uit 'het veld'. Allerlei moge lijkheden om de vondsten commercieel uit te buiten worden aangedragen dan wel be geleid. De Yaroze is dan ook geen apparaat dat in de winkels te vinden zal zijn. Het is alleen te bestellen via Internet of rechtstreeks bij Yaroze in Engeland, tegen een kostprijs van zo'n 550 Engelse ponden, ofwel een kleine tweeduizend gulden. Daarvoor krijgt men de speciale zwarte uitvoering van de PlayStation met twee controllers, die zowel PAL (Europa) als NTSC-discs (VS en Japan) kunnen afspelen. Verder een seriële kabel voor de aansluiting op de pc, een AlV tv-ka- bel voor de aansluiting op de tv, een specia le geheugenkaart en software met de nodi ge handleidingen. De aanstaande spelprogrammeur moet zelf beschikken over een pc (minimaal 486 DX2 66) met 4Mb ram, DOS 5/Windows 3.11 of 95 dan wel een Mac met Code Warrior, (liefst) een Internet-aansluiting en een tv. Kennis van de programmeertaal C en even tueel van 3D/Maths is aan te bevelen. De kopers krijgen verder exclusief toegang tot de Yaroze-website voor technische onder-

Historische Kranten, Erfgoed Leiden en Omstreken

Leidsch Dagblad | 1997 | | pagina 19